Natures mortes

Quelques générations de natures mortes les plus simplistes possibles en utilisant des styles connus.

A painting of a bouquet of white roses on a black and white marble table, in the style of Alfred Stevens
Steps: 36, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 2486835856, Size: 768x512, Model hash: 7460a6fa

Parfois il ne faut pas trop brider le style naturel du peintre qui donne de meilleurs résultats:

A painting  of flowers by Jan Davidsz de Heem
Steps: 24, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 4188331574, Size: 832x576, Model hash: 7460a6fa

A painting of an interior room by Jan Davidsz de Heem
Steps: 32, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 577309228, Size: 832x640, Model hash: 7460a6fa
A painting of  grapes  by Jan Davidsz de Heem
Steps: 32, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 2834515573, Size: 832x640, Model hash: 7460a6fa

Impact du sampler (technique)

Clairement, Euler_a et DPM2 par exemple donnent des « textures » différentes. Euler_a donne un aspect plus doux/vaporeux, DPM2 fait un peu plus vieilli ou rugueux. « DDIM » est un peu entre les deux.

A painting of grapes, apples, pears, basket by Jan Davidsz de Heem
Steps: 32, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 2200000539, Size: 832x640, Model hash: 7460a6fa

A painting of grapes, apples, pears, basket by Jan Davidsz de Heem
Steps: 32, Sampler: DPM2, CFG scale: 7, Seed: 2200000539, Size: 832x640, Model hash: 7460a6fa

img2img

Pour un meilleur contrôle de la composition, un img2img depuis un brouillon sous paint est probablement le plus efficace. Il faudra quand même affiner plusieurs fois le brouillon et les paramètres de denoise pour obtenir exactement l’effet recherché

A painting by Jan Davidsz de Heem
Steps: 22, Sampler: Heun, CFG scale: 7.5, Seed: 1440074437, Size: 704x576, Model hash: 7460a6fa, Denoising strength: 0.68, Mask blur: 4